這次先從一些原由說起,
由於 PS3 於 YDL 下並沒有太多的記憶體 ( 約 230MB 左右 ),
所以 Shady 大多以跨平台編譯來撰寫程式。
最後 YDL 下的 PS3 都是跑程式時使用,
所以記憶體的節省也很重要,
要不然程式 Port 到 PS3 時就會因記憶體不夠而慢下來...,
故 Shady 在此有一些建議:
1. 請撰寫兼編譯程式於 x86 電腦上。
2. 因 1. 的關係,請將 PS3 當作程式測試平台,
所以 PS3 最好於文字模式下節省記憶體。
3. 若得於圖型模式下測試程式時,
請將解析度降低到 720p 以下確保記憶體夠用。
所以當撰寫大型或資料量大的程式時,
記憶體多寡就是我們首要考慮的問題了,
以下是 Shady 對 YDL 做的一些調整,
希望對大家有幫助。
1. 將 YDL 預設為文字模式,
輸入 vi /etc/inittab,
將 id:5:initdefault: 更改為 id:3:initdefault:。
2. 將 YDL 的虛擬終端機預設開啟設為一個,
輸入 vi /etc/inittab,
將
1:2345:respawn:/sbin/mingetty tty1
2:2345:respawn:/sbin/mingetty tty2
3:2345:respawn:/sbin/mingetty tty3
4:2345:respawn:/sbin/mingetty tty4
5:2345:respawn:/sbin/mingetty tty5
6:2345:respawn:/sbin/mingetty tty6
改為
1:2345:respawn:/sbin/mingetty tty1
2:2345:off:/sbin/mingetty tty2
3:2345:off:/sbin/mingetty tty3
4:2345:off:/sbin/mingetty tty4
5:2345:off:/sbin/mingetty tty5
6:2345:off:/sbin/mingetty tty6
。
3. 調整解析度為 720p,
輸入 vi /boot/etc/yaboot.conf,
將 append="video=ps3fb:mode:3 ps3fb root=LABEL=/1",
改為 append="video=ps3fb:mode:3747 ps3fb=8M root=LABEL=/1"。
其他解析度設置請參考此網頁。
ps3fb=8M 是為了配合 720p 設置的,
因為 1280 * 720 * 4bytes * 2framebuffer / 1048576 = 7.03152MBytes,
但只能填整數,故因而填 8M。
若非得有圖型模式,
可參考這裡,
當中有教導安裝 fluxbox,
而 Shady 使用後,
未開啟任何應用程式的情況下,
還可以擁有 170MB 以上的記憶體容量。
到此,Shady 已將 YDL 的安裝和調校教導完畢,
下次開始就是程式的心得與分享了,
所以請大家多觀看 IBM 的 Cell SDK 的相關文件,
因為 Shady 之後並不會有太多 Cell SDK 相關工具的教導文章,
還請多多包涵。
這是有關本人在Cell上設計程式的心得Blog, 將來可能還會朝向CUDA前進, 當然也有其餘無關程式設計的ささやき出現於此, 如果有志同道合的網友瀏覽於此請多多指教、多給意見。
2010年9月21日 星期二
2010年9月20日 星期一
替 PS3 的 YDL6.2 做瘦身 ( 上篇 )。
老實說,
瘦身工作最好從 YDL6.2 安裝時做起,
當然沒有也沒關係,
以下是從安裝時就開始瘦身的步驟,
已安裝者可從完成 YDL6.2 安裝後的步驟開始。
安裝時請選擇手動選擇套件,
將所有套件勾選成非勾選狀態,
也就是不要安裝所有套件,
如此,YDL6.2 將會自動安裝最基礎的套件,
當然,以上是於 install_ps3_720p 更高的解析度模式安裝,
雖然安裝結果是文字模式,
但卻是以高解析度安裝完成。
接下來就是安裝完成之後的步驟。
進入 YDL6.2 之後,
請以 root 登入,
然後輸入 yum update 更新套件,
若有出現 expat、readline、util-linux 時,
請勿更新套件,
請個別輸入套件名稱更新,
例如:yum update kernel,
以上例子是只有更新 YDL6.2 的核心。
再來就是安裝 CellSDK,
請輸入 yum install glibc* irqbalance,
再輸入 yum install crash* elfspe* libspe* netpbm* oprofile* ppu* spu*,
安裝完成之後就去下載 CellSDK-Devel-Fedora_3.1.0.0.0.iso、CellSDK-Extras-Fedora_3.1.0.0.0.iso、3.1-SDKMA-Linux-ppc-FP01.tar.bz2,
將其放置在 /tmp/cellsdkiso 下,
利用 mount -o loop /tmp/cellsdkiso/CellSDK-Devel-Fedora_3.1.0.0.0.iso /mnt 掛載 iso 檔,
再以 cd /mnt/cbea 進入 cbea 目錄,
輸入 yum localinstall --nogpgcheck *.rpm,
完成後輸入 cd ~,
再輸入 umount /mnt,
接下來 CellSDK-Extras-Fedora_3.1.0.0.0.iso 也是以同樣的方式安裝,
最後以安裝 x86_64 版的方式安裝 3.1-SDKMA-Linux-ppc-FP01.tar.bz2,
自此,CellSDK 已經完成安裝,
由於 YDL6.2 的 tcl 和 tk 套件較舊,
所以沒安裝 Cell 模擬器,
且 PS3 的記憶體較小,
Cell IDE 整合開發環境也盡量使用 x86 版做 cross-compile。
接下來將不需要的系統服務關閉,
請輸入 chkconfig --list 列出所有的服務,
若要關閉 irqbalance 的服務的話,
請輸入 chkconfig --level 01246 irqbalance off,
以上會將 irqbalance 的服務關閉等級 0、1、2、4、6,
所以以上會將 irqbalance 的這五個等級關閉,
而 chkconfig --level 35 irqbalance on 則是開啟 3、5 等級,
最後請確保 elfspe、irqbalance、messagebus、network、sshd、syslog,
以上此六個服務一定開著 3、5 等級,
其餘服務則全部關閉。
上篇到此為止已省下不少記憶體,
而下篇將會替大家做解析度和虛擬終端機等調整來節省記憶體,
當然,於 GUI 使用 YDL6.2 的使用者,
我也會建議轉向文字介面,
所以這些也將會於下篇的教學當中完成。
瘦身工作最好從 YDL6.2 安裝時做起,
當然沒有也沒關係,
以下是從安裝時就開始瘦身的步驟,
已安裝者可從完成 YDL6.2 安裝後的步驟開始。
安裝時請選擇手動選擇套件,
將所有套件勾選成非勾選狀態,
也就是不要安裝所有套件,
如此,YDL6.2 將會自動安裝最基礎的套件,
當然,以上是於 install_ps3_720p 更高的解析度模式安裝,
雖然安裝結果是文字模式,
但卻是以高解析度安裝完成。
接下來就是安裝完成之後的步驟。
進入 YDL6.2 之後,
請以 root 登入,
然後輸入 yum update 更新套件,
若有出現 expat、readline、util-linux 時,
請勿更新套件,
請個別輸入套件名稱更新,
例如:yum update kernel,
以上例子是只有更新 YDL6.2 的核心。
再來就是安裝 CellSDK,
請輸入 yum install glibc* irqbalance,
再輸入 yum install crash* elfspe* libspe* netpbm* oprofile* ppu* spu*,
安裝完成之後就去下載 CellSDK-Devel-Fedora_3.1.0.0.0.iso、CellSDK-Extras-Fedora_3.1.0.0.0.iso、3.1-SDKMA-Linux-ppc-FP01.tar.bz2,
將其放置在 /tmp/cellsdkiso 下,
利用 mount -o loop /tmp/cellsdkiso/CellSDK-Devel-Fedora_3.1.0.0.0.iso /mnt 掛載 iso 檔,
再以 cd /mnt/cbea 進入 cbea 目錄,
輸入 yum localinstall --nogpgcheck *.rpm,
完成後輸入 cd ~,
再輸入 umount /mnt,
接下來 CellSDK-Extras-Fedora_3.1.0.0.0.iso 也是以同樣的方式安裝,
最後以安裝 x86_64 版的方式安裝 3.1-SDKMA-Linux-ppc-FP01.tar.bz2,
自此,CellSDK 已經完成安裝,
由於 YDL6.2 的 tcl 和 tk 套件較舊,
所以沒安裝 Cell 模擬器,
且 PS3 的記憶體較小,
Cell IDE 整合開發環境也盡量使用 x86 版做 cross-compile。
接下來將不需要的系統服務關閉,
請輸入 chkconfig --list 列出所有的服務,
若要關閉 irqbalance 的服務的話,
請輸入 chkconfig --level 01246 irqbalance off,
以上會將 irqbalance 的服務關閉等級 0、1、2、4、6,
所以以上會將 irqbalance 的這五個等級關閉,
而 chkconfig --level 35 irqbalance on 則是開啟 3、5 等級,
最後請確保 elfspe、irqbalance、messagebus、network、sshd、syslog,
以上此六個服務一定開著 3、5 等級,
其餘服務則全部關閉。
上篇到此為止已省下不少記憶體,
而下篇將會替大家做解析度和虛擬終端機等調整來節省記憶體,
當然,於 GUI 使用 YDL6.2 的使用者,
我也會建議轉向文字介面,
所以這些也將會於下篇的教學當中完成。
標籤:
Cell、PS3、Linux
2010年7月31日 星期六
Yellow Dog Linux For CUDA
PS3 的 YDL6.2 瘦身文章將延後至下一篇,
而這篇是稍微提一提 CUDA 版的 YDL。
什麼是 CUDA?
CUDA 是顯示卡廠商 NVIDIA 所推行的 GPGPU 運算,
預期將有平行運算部分的應用程式往顯示卡,
也就是 GPU 上移植,
其市場有 HPC、PC上的平行運算的應用程式等,
至於詳細內容應該不用 Shady 介紹了吧?
有興趣了解的人可到此處逛逛。
然而 YDL 的發行商 Fixstars,
因 SONY 將 PS3 的 Linux 安裝界面 OtherOS 於3.21 版韌體之後就消除了,
又 CUDA 的市場大多與 Fixstars 重疊,
所以 Fixstars 早在 PS3 的 OtherOS 消除前一年左右就注意到 CUDA,
因此 YDL for CUDA 的出現並不意外。
而 Fixstars 已經於 7 月中、下旬左右釋出了 YDL for CUDA 的 iso、LiveDVD,
至於安裝流程教學,
由於 Shady 還未安裝,
所以想了解詳細安裝流程的人可參考此處。
而這篇是稍微提一提 CUDA 版的 YDL。
什麼是 CUDA?
CUDA 是顯示卡廠商 NVIDIA 所推行的 GPGPU 運算,
預期將有平行運算部分的應用程式往顯示卡,
也就是 GPU 上移植,
其市場有 HPC、PC上的平行運算的應用程式等,
至於詳細內容應該不用 Shady 介紹了吧?
有興趣了解的人可到此處逛逛。
然而 YDL 的發行商 Fixstars,
因 SONY 將 PS3 的 Linux 安裝界面 OtherOS 於3.21 版韌體之後就消除了,
又 CUDA 的市場大多與 Fixstars 重疊,
所以 Fixstars 早在 PS3 的 OtherOS 消除前一年左右就注意到 CUDA,
因此 YDL for CUDA 的出現並不意外。
而 Fixstars 已經於 7 月中、下旬左右釋出了 YDL for CUDA 的 iso、LiveDVD,
至於安裝流程教學,
由於 Shady 還未安裝,
所以想了解詳細安裝流程的人可參考此處。
標籤:
CUDA、Linux
2010年7月26日 星期一
在 PS3 上安裝 Yellow Dog Linux 6.2 ( YDL6.2 )。
請先準備好 USB 滑鼠、鍵盤,
還有 PS3 必須用 HDMI、色差端子連接顯示器或電視才能使用圖形模式,
顯示器須有 720P 解析度以上較佳,
再來是 PS3 的備份,這邊請參照 PS3 的官方說明,
最後是 YDL6.2 的 ISO 檔,將 ISO 燒成 DVD。
再來是 PS3 的設定,
首先請確定 PS3 的韌體為 3.15 之前、2.8 之後,
然後是將 PS3 的硬碟格式化,請參照此網址。
第三,將燒錄好的 YDL6.2 的 DVD 放進 PS3,
注意 DVD 會直到 YDL6.2 安裝完畢後自動退出 PS3,
因為 YDL6.2 的 DVD 中已備好 kboot,
所以請按照此網址安裝 kboot 和啟動 kboot。
第四,
啟動 kboot 後,按 Tab 鍵選擇以下選項的其中之一,括號內為說明:
install_ps3_1080i (解析度為 1080i 的圖示安裝)
install_ps3_1080p (解析度為 1080p 的圖示安裝)
install_ps3_720p (解析度為 720p 的圖示安裝)
install_ps3_480i (解析度為 480i 的文字安裝)
install_ppc32 (無用選項)
install_ppc32_text (無用選項)
install_ppc64 (無用選項)
install_ppc64_text (無用選項)
最後參考此網頁安裝 YDL6.2。
如果想要將 PS3 的 Linux 環境做為開發用,
將會於下篇文章描述如何替 YDL6.2 瘦身。
還有 PS3 必須用 HDMI、色差端子連接顯示器或電視才能使用圖形模式,
顯示器須有 720P 解析度以上較佳,
再來是 PS3 的備份,這邊請參照 PS3 的官方說明,
最後是 YDL6.2 的 ISO 檔,將 ISO 燒成 DVD。
再來是 PS3 的設定,
首先請確定 PS3 的韌體為 3.15 之前、2.8 之後,
然後是將 PS3 的硬碟格式化,請參照此網址。
第三,將燒錄好的 YDL6.2 的 DVD 放進 PS3,
注意 DVD 會直到 YDL6.2 安裝完畢後自動退出 PS3,
因為 YDL6.2 的 DVD 中已備好 kboot,
所以請按照此網址安裝 kboot 和啟動 kboot。
第四,
啟動 kboot 後,按 Tab 鍵選擇以下選項的其中之一,括號內為說明:
install_ps3_1080i (解析度為 1080i 的圖示安裝)
install_ps3_1080p (解析度為 1080p 的圖示安裝)
install_ps3_720p (解析度為 720p 的圖示安裝)
install_ps3_480i (解析度為 480i 的文字安裝)
install_ppc32 (無用選項)
install_ppc32_text (無用選項)
install_ppc64 (無用選項)
install_ppc64_text (無用選項)
最後參考此網頁安裝 YDL6.2。
如果想要將 PS3 的 Linux 環境做為開發用,
將會於下篇文章描述如何替 YDL6.2 瘦身。
標籤:
Cell、PS3、Linux
2010年7月24日 星期六
注意 CellSDK 的 License!
CellSDK 的 License 有必須注意的地方,
因為它有些限制。
可能有人會以為 CellSDK 大多為 GPL 或 LGPL 等開放式 License,
但其實不然,當中只有 GCC Toolchain 等少數工具為 GPL、LGPL,
凡舉 IBM 提供的 Librarys、Tools 都是基於 ILAR License,
就 Shady 從一本原文書(注)得知,
其使用期間只有 90 天,於此之後 Tools 將不得使用,
而且若您的產品使用了這些IBM的Librarys、Tools,
亦不得做 modifying、distributing、transferring 等動作,
但有項好消息,
就是你可以販賣給有安裝 IBM 提供的 ILAR 的 Librarys、Tools 的使用者。
注:"PROGRAMMING THE CELL PROCESSOR For Games, Graphics, and Computation",
Matthew Scarpino著。
因為它有些限制。
可能有人會以為 CellSDK 大多為 GPL 或 LGPL 等開放式 License,
但其實不然,當中只有 GCC Toolchain 等少數工具為 GPL、LGPL,
凡舉 IBM 提供的 Librarys、Tools 都是基於 ILAR License,
就 Shady 從一本原文書(注)得知,
其使用期間只有 90 天,於此之後 Tools 將不得使用,
而且若您的產品使用了這些IBM的Librarys、Tools,
亦不得做 modifying、distributing、transferring 等動作,
但有項好消息,
就是你可以販賣給有安裝 IBM 提供的 ILAR 的 Librarys、Tools 的使用者。
注:"PROGRAMMING THE CELL PROCESSOR For Games, Graphics, and Computation",
Matthew Scarpino著。
標籤:
Cell、PS3、Linux
2010年7月5日 星期一
如何在 OS 為 Linux 環境的 x86 電腦上安裝 CellSDK。
這次 Shady 要分享在 Fedora 9 x86_64 的電腦 ( PC ) 上安裝 Cell 的開發工具 ( CellSDK ) 之過程,廢話不多說,我們馬上開始吧!
首先請準備好已安裝 Fedora 9 x86_64 的 PC 或已安裝 Fedora 9 x86_64 的虛擬機器,而 Shady 是選擇後者,而且是使用 Oracle VM VirtualBox ( 前生為 Sun VirtualBox )。
第二,請先於 IBM 申請免費帳戶後下載以下檔案:
請至下面網址 http://www.ibm.com/developerworks/power/cell/downloads.html 下載下面三個檔案:
cell-install-3.1.0-0.0.noarch.rpm
CellSDK-Devel-Fedora_3.1.0.0.0.iso
CellSDK-Extras-Fedora_3.1.0.0.0.iso
後於 http://www.alphaworks.ibm.com/tech/cellsystemsim/download 下載下面的檔案:
systemsim-cell-3.1-25.f9.x86_64.rpm
再於右面網址 http://www-933.ibm.com/support/fixcentral/ 下載下面的修正檔:
3.1-SDKMA-Linux-i386-FP01.tar.bz2 ( 請選擇與 Cell 和 i386 有關之選項 )
最後至此 http://www.bsc.es/projects/deepcomputing/linuxoncell/ 下載最後的檔案:
IBM-SDKMA-3.1.0.1-x86.tar.bz2
第三,將之前下載的檔案放在 /tmp/cellsdkiso 路徑下,而 3.1-SDKMA-Linux-i386-FP01.tar.bz2 和 IBM-SDKMA-3.1.0.1-x86.tar.bz2 則放在 /tmp/cellsdkiso/update 路徑下,之後開啟終端機按照以下指令進行:
yum update
yum list xulrunner
如顯示 i386 版和 x86_64 版都安裝,請執行 yum remove xulrunner.i386,如只安裝 i386 版,則執行下一步指令後再往回執行 yum remove xulrunner.i386。
yum install rsync sed tcl wget expat tk blt cairo libXtst xulrunner.x86_64
cd /tmp/cellsdkiso
rpm -ivh cell-install-3.1.0.0.0.noarch.rpm
cd ~
/opt/cell/cellsdk -o --iso /tmp/cellsdkiso install
安裝過程中如遇提問同不同意和接不接受,都請選同意和接受。
cd /tmp/cellsdkiso
rpm -ivh systemsim-cell-3.1-25.f9.x86_64.rpm
cd update
tar xf IBM-SDKMA-3.1.0.1-x86.tar.bz2
tar xf 3.1-SDKMA-Linux-i386-FP01.tar.bz2
yum localupdate *.rpm ( 如失敗請用 yum --nogpgcheck localupdate *.rpm )
最後,
到 /opt/cell/ide/eclipse/plugins/com.ibm.celldt.simulator.profile.default_3.1.0.200811171424/ 下,用文字編譯器開啟 simulator_init.tcl 此檔案,然後將 704 列按照以下做更改:
原為此三列:
mysim trigger set console "The system is going down for system halt NOW!" CellDT_ShutdownNotified
mysim trigger set console "INIT: Switching to runlevel: 0" CellDT_ShutdownStarted
mysim trigger set console "INIT: no more processes left in this runlevel" CellDT_ShutdownComplete
改為此六列:
#mysim trigger set console "The system is going down for system halt NOW!" CellDT_ShutdownNotified
#mysim trigger set console "INIT: Switching to runlevel: 0" CellDT_ShutdownStarted
#mysim trigger set console "INIT: no more processes left in this runlevel" CellDT_ShutdownComplete
mysim trigger set console "init: rcS main" CellDT_ShutdownNotified
mysim trigger set console "Sending all processes the TERM signal" CellDT_ShutdownStarted
mysim trigger set console "md: stopping all md devices." CellDT_ShutdownComplete
還有 745 列原為此三列:
mysim trigger set console "Starting Linux" CellDT_BootedBios
mysim trigger set console "Welcome to Fedora Core" CellDT_BootedLinux
mysim trigger set console "INIT: Entering runlevel: 2" CellDT_BootNearlyReady
改為此五列:
mysim trigger set console "Starting Linux" CellDT_BootedBios
#mysim trigger set console "Welcome to Fedora Core" CellDT_BootedLinux
#mysim trigger set console "INIT: Entering runlevel: 2" CellDT_BootNearlyReady
mysim trigger set console "Welcome to Fedora" CellDT_BootedLinux
mysim trigger set console "Starting login process" CellDT_BootNearlyReady
到這裡 CellSDK 已安裝完成,以下則提供 Cell 開發環境 eclipse 啟動指令和模擬器啟動指令。
Cell 開發環境 eclipse:
/opt/cell/ide/eclipse/eclipse -vm /opt/ibm/java2-i386-50/jre/bin
模擬器有兩列,請按順序輸入:
ulimit -s unlimited
PATH=/opt/ibm/systemsim-cell/bin:$PATH systemsim -g
最後提供 Cell 開發環境 eclipse 的更新設置:
開啟 eclipse 後於 eclipse 的視窗上方按照 Help→ Software Update→ Find and Install→ search for new features to install →next→ New local site→ /opt/cell/ide/eclipse 就可以了。
首先請準備好已安裝 Fedora 9 x86_64 的 PC 或已安裝 Fedora 9 x86_64 的虛擬機器,而 Shady 是選擇後者,而且是使用 Oracle VM VirtualBox ( 前生為 Sun VirtualBox )。
第二,請先於 IBM 申請免費帳戶後下載以下檔案:
請至下面網址 http://www.ibm.com/developerworks/power/cell/downloads.html 下載下面三個檔案:
cell-install-3.1.0-0.0.noarch.rpm
CellSDK-Devel-Fedora_3.1.0.0.0.iso
CellSDK-Extras-Fedora_3.1.0.0.0.iso
後於 http://www.alphaworks.ibm.com/tech/cellsystemsim/download 下載下面的檔案:
systemsim-cell-3.1-25.f9.x86_64.rpm
再於右面網址 http://www-933.ibm.com/support/fixcentral/ 下載下面的修正檔:
3.1-SDKMA-Linux-i386-FP01.tar.bz2 ( 請選擇與 Cell 和 i386 有關之選項 )
最後至此 http://www.bsc.es/projects/deepcomputing/linuxoncell/ 下載最後的檔案:
IBM-SDKMA-3.1.0.1-x86.tar.bz2
第三,將之前下載的檔案放在 /tmp/cellsdkiso 路徑下,而 3.1-SDKMA-Linux-i386-FP01.tar.bz2 和 IBM-SDKMA-3.1.0.1-x86.tar.bz2 則放在 /tmp/cellsdkiso/update 路徑下,之後開啟終端機按照以下指令進行:
yum update
yum list xulrunner
如顯示 i386 版和 x86_64 版都安裝,請執行 yum remove xulrunner.i386,如只安裝 i386 版,則執行下一步指令後再往回執行 yum remove xulrunner.i386。
yum install rsync sed tcl wget expat tk blt cairo libXtst xulrunner.x86_64
cd /tmp/cellsdkiso
rpm -ivh cell-install-3.1.0.0.0.noarch.rpm
cd ~
/opt/cell/cellsdk -o --iso /tmp/cellsdkiso install
安裝過程中如遇提問同不同意和接不接受,都請選同意和接受。
cd /tmp/cellsdkiso
rpm -ivh systemsim-cell-3.1-25.f9.x86_64.rpm
cd update
tar xf IBM-SDKMA-3.1.0.1-x86.tar.bz2
tar xf 3.1-SDKMA-Linux-i386-FP01.tar.bz2
yum localupdate *.rpm ( 如失敗請用 yum --nogpgcheck localupdate *.rpm )
最後,
到 /opt/cell/ide/eclipse/plugins/com.ibm.celldt.simulator.profile.default_3.1.0.200811171424/ 下,用文字編譯器開啟 simulator_init.tcl 此檔案,然後將 704 列按照以下做更改:
原為此三列:
mysim trigger set console "The system is going down for system halt NOW!" CellDT_ShutdownNotified
mysim trigger set console "INIT: Switching to runlevel: 0" CellDT_ShutdownStarted
mysim trigger set console "INIT: no more processes left in this runlevel" CellDT_ShutdownComplete
改為此六列:
#mysim trigger set console "The system is going down for system halt NOW!" CellDT_ShutdownNotified
#mysim trigger set console "INIT: Switching to runlevel: 0" CellDT_ShutdownStarted
#mysim trigger set console "INIT: no more processes left in this runlevel" CellDT_ShutdownComplete
mysim trigger set console "init: rcS main" CellDT_ShutdownNotified
mysim trigger set console "Sending all processes the TERM signal" CellDT_ShutdownStarted
mysim trigger set console "md: stopping all md devices." CellDT_ShutdownComplete
還有 745 列原為此三列:
mysim trigger set console "Starting Linux" CellDT_BootedBios
mysim trigger set console "Welcome to Fedora Core" CellDT_BootedLinux
mysim trigger set console "INIT: Entering runlevel: 2" CellDT_BootNearlyReady
改為此五列:
mysim trigger set console "Starting Linux" CellDT_BootedBios
#mysim trigger set console "Welcome to Fedora Core" CellDT_BootedLinux
#mysim trigger set console "INIT: Entering runlevel: 2" CellDT_BootNearlyReady
mysim trigger set console "Welcome to Fedora" CellDT_BootedLinux
mysim trigger set console "Starting login process" CellDT_BootNearlyReady
到這裡 CellSDK 已安裝完成,以下則提供 Cell 開發環境 eclipse 啟動指令和模擬器啟動指令。
Cell 開發環境 eclipse:
/opt/cell/ide/eclipse/eclipse -vm /opt/ibm/java2-i386-50/jre/bin
模擬器有兩列,請按順序輸入:
ulimit -s unlimited
PATH=/opt/ibm/systemsim-cell/bin:$PATH systemsim -g
最後提供 Cell 開發環境 eclipse 的更新設置:
開啟 eclipse 後於 eclipse 的視窗上方按照 Help→ Software Update→ Find and Install→ search for new features to install →next→ New local site→ /opt/cell/ide/eclipse 就可以了。
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2010年4月3日 星期六
如何保養能安裝 Linux 的 PS3 呢?
由於 PS3 於 3.21 版後的韌體更新將再無支援 OtherOS 安裝的功能,
且維修後的 PS3 亦會以最新的韌體為韌體,
所以能安裝 Linux 的 PS3 的保養就顯得格外重要!
因此在此告知各位保養的方法,
保養的方法很簡單,
那就是啟動 PS3 時是在 GameOS 以外的 OS 啟動,
也就是說有使用 Linux 的使用者於今後盡量在 Linux 下開關機,
而不要在 GameOS 下開關機以避免 RSX 的發熱造成散熱系統耗損。
且維修後的 PS3 亦會以最新的韌體為韌體,
所以能安裝 Linux 的 PS3 的保養就顯得格外重要!
因此在此告知各位保養的方法,
保養的方法很簡單,
那就是啟動 PS3 時是在 GameOS 以外的 OS 啟動,
也就是說有使用 Linux 的使用者於今後盡量在 Linux 下開關機,
而不要在 GameOS 下開關機以避免 RSX 的發熱造成散熱系統耗損。
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Cell、PS3、Linux
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